Все записи

cover
Channel avatar
Ayaki - Тематические Разборы и Обзоры
251 подписчиков
1K записей

📌 Приветствую всех! ~Что будет в этом блоге? • Обзоры и Отзывы аниме и манги. • Тематические посты с разными темами. • Арты, Аватарки, и обложки. • Разные рубрики • Арты с аниме Судьба/Fate • Арты с аниме Monogatari Это блог пользователя - Aʏᴀᴋɪ Для быстрого перехода - #обзоры_аяки Основной хештег - #Ayaki

Японская мифология: ками и ёкай. Часть-2

Дисклеймер. В этом посте мы углублённо рассмотрим японские божества (ками) и фольклорных духов (ёкай), их происхождение и мифы, вплоть до создания мироздания. Знание этих историй помогает лучше понимать образы и сюжеты встречающиеся в аниме и манге, поскольку многие персонажи и атрибуты там основаны на реальных легендах и традициях.
Семь богов удачи (Ситифукудзин)Прежде, советую прочитать часть-1Отдельную группу составляют Семь богов удачи синкретическая группа, сформированная под влиянием буддизма и даосизма. В неё входят Эбису, Дайкоку (Дайкокутэн), Бисямонтэн (Тамон-тэн), Бэндзайтэн (Бэнтен), Фукурокудзю, Хотэй и Дзюродзин. Их образ возник в Средние века (первые упоминания XV в.) под влиянием общенациональных идеалов и учения Тэнкая (буддийского священника сёгуна Токугава), который выделил семь добродетелей правителя. Сам термин боги удачи подчёркивает, что эти божества даруют благополучие и счастье.Все они имеют смешанное происхождение, Эбису единственный исконно японский бог из группы. По легенде, он родился иным именем Хирюко как уродливый сын Идзанаги и Идзанами, однако был выброшен в море и чудесным образом выжил став покровителем рыбаков, торговцев и честного труда. Другие шесть богов пришли из-за моря преимущественно из Индии и Китая.
Дайкокутэн бог богатства и земледелия (особенно риса). Первоначально индуистский бог-воин Махакала (Великая Чернота), с которым слился через традиции буддизма. В Японии почитался как покровитель крестьян и изобилия, часто изображается с молотом желаний и мешком риса. Пример: это мощное пространственно-временное Додзюцу, которым владеет Исшики Отсутсуки из аниме Боруто
Бисямонтэн (Тамонтэн) бог войны и богатства. Считается олицетворением индуистского/буддийского Вайшраваны (Бхайшравана), хранителя северного направления. В Японии его обычно изображают в воинских доспехах с копьём, защищающим праведников и приносящим процветание. Пример: персонаж из аниме Повесть о конце света
Бэндзайтэн (Бэнтен) богиня музыки, знаний, искусства и удачи на море. Изначально это индуистская Сарасвати богиня вод и мудрости. В Японии её часто изображают с бива (японской лютней). Пример: Персонаж из аниме Бездомный бог.
Фукурокудзю бог долголетия, покровитель счастья и науки. Впоследствии синкретизировался с китайским божеством Звезды Южного Полюса. Изображается стариком с вытянутой головой. Пример: персонаж из аниме Ван-Пис.
Хотэй счастливый толстяк, бог довольства и щедрости. Основой послужил китайский монах Буддаи, считающийся воплощением Будды Майтреи. Изображается в виде улыбающегося круглого старика с большим животом. Пример: персонаж из аниме Хвост Феи.
Дзюродзин бог долголетия и мудрости. Обычно его рисуют как старика с посохом (часто рядом журавль или черепаха) и свитком мудрости, иногда пьющего сакэ. Прототип даосский мудрец, нашедший эликсир бессмертия.
Эти боги традиционно изображаются вместе на корабле сокровищ Takarabune, которое плывёт по небу в новогодние дни, принося в дома удачу и богатство. Объединяет Ситифукудзин идея добродетелей и благополучия каждая из семи фигур символизирует отдельный дар (удачу в богатстве, долголетие, радость и т. д.). В современной японской культуре их часто изображают в сувенирах, манге и аниме как коллективных богов счастья например, эпизод с кораблём богов удачи можно встретить в новогодних выпусках мультфильмов.
— Конец, 2 часть —— Спасибо тем кто читал до конца —#anime #art #Goddik #GodOfThеNewWorld #Ayaki #обзоры_аяки #боги #ками #идзанами #идзанаги #аматэрасу #цукуёми #сусаноо #кагуцучи #эбису #дайкокутэн #бисямонтэн #бэндзайтэн #фукурокудзю #хотей #дзюродзин
15

Японская мифология: ками и ёкай. Часть-1

Дисклеймер. В этом посте мы углублённо рассмотрим японские божества (ками) и фольклорных духов (ёкай), их происхождение и мифы, вплоть до создания мироздания. Знание этих историй помогает лучше понимать образы и сюжеты встречающиеся в аниме и манге, поскольку многие персонажи и атрибуты там основаны на реальных легендах и традициях.
Синто и пантеон камиВ синтоизме ками это духи или божества тесно связанные с природой и миром предков. Ками могут быть как небесными или земными божествами, так и воплощениями исключительных качеств любого явления или существа от людей и животных до гор или рек. По определению учёного Мотоори Норинаги, ками это божества неба и земли, и их духи (тама), обитающие в святилищах. Отметим важную особенность люди в синто не были сотворены богами, а как бы рождаются ими, что подчёркивает близость между миром людей и миром ками.Согласно Кодзики и Нихон сёки, Идзанаги и Идзанами божественная пара-родоначальники создали острова Японии. Стоя на Небесном мосту и размешивая океан небесным копьём, они породили первые земли. При последующей омовении Идзанаги родились главные божества богиня Солнца Аматэрасу возникла из его левого глаза, бог Луны Цукуёми из правого, а бог бури Сусаноо из носа. После этого Аматэрасу стала верховной владычицей. Небесного мира и, как считается прародительницей императорской династии (в святилище Исе дзингу она почитается как Великая богиня, просвещающая землю). Сусаноо, её младший брат, повелитель бурь и вод, в мифах он убивает ящероподобного дракона Ямато-но-Орооти и добывает из его хвоста символы власти (меч Кусанаги, зеркало, яшму). Цукуёми, бог ночного неба, после скандала с божеством урожая Укэ-моти тоже был отправлен в потусторонний мир. Идзанами же после рождения бога Огня Кагуцучи отошла в землю тьмы Ями-но-Куни.Таким образом, рождение всех основных синтоистских ками связано с парами Идзанаги–Идзанами и их последующими испытаниями. Эти древние сюжеты отражают идею анимизма боги и духи не находятся вдали от людей, а постоянно взаимодействуют с миром – и сами способны рождаться из него.
+2
Пример: Идзанаги и Идзанами: В аниме Наруто является одним из запретных техник клана Учихи. Пользователи: Данзо и Обито - Идзанаги, Итачи - Идзанами.
+1
Пример: Аматерасу: В аниме Наруто является одним из огненных техник (Чёрная Пламя): Пользователи: Итачи Учиха и Саске Учиха.
Пример: Цукуёми: Цукуё персонаж из аниме Гинтама
Пример: Сусаноо: персонаж из аниме Убийца Акаме
Пример: Кагуцучи: персонаж из аниме Макен-ки
— Конец 1 частя —— Спасибо тем кто читал до конца —#anime #art #Goddik #GodOfThеNewWorld #Ayaki #обзоры_аяки #боги #ками #идзанами #идзанаги #аматэрасу #цукуёми #сусаноо #кагуцучи
14

Японская мифология: ками и ёкай. Часть-3

Дисклеймер. В этом посте мы углублённо рассмотрим японские божества (ками) и фольклорных духов (ёкай), их происхождение и мифы, вплоть до создания мироздания. Знание этих историй помогает лучше понимать образы и сюжеты встречающиеся в аниме и манге, поскольку многие персонажи и атрибуты там основаны на реальных легендах и традициях.
Ёкай: духи и демоны японского фольклораПрежде, советую прочитать часть-1 и часть-2Ёкай общее название всего сверхъестественного в японском фольклоре. Это могут быть духи умерших (юрэи), полубоги и демоны (они), оборотни, живые предметы и прочие существа. Ёкай часто объясняют непонятные или опасные явления природы. Интересно что границы между ками и ёкай порой размыты. Например повелительница змей Ямата-но Ороути изначально была местным божеством но позже стала считать ёкаем, поверженным Сусаноо. Аналогично каппа и инугами (вшивые псоподобные) то почитали как богов, то опасались как ёкай. Это отражает представление, что в японском духами могут стать самые разные сущности. Условно основные типы ёкаев можно перечислить такЗверооборотни: кицунэ (лисы-оборотни), тануки (енотовидные собаки), бака-неко (оборотни-кошки) животные, живущие столетия и обретающие разум и магию, умеют менять облик. Кицунэ например, очень умны и могут как дразнить людей иллюзиями, так и по легендам, защищать их. Танукси чаще описываются как весёлые проделкины, приносящие удачу в случайных шалостях. Пример: Курама и Шукаку из аниме Наруто, пример образов кицунэ и тануки.
+1
Они (鬼) гигантские рогатые демоны с тёмной кожей и клыками, носящие тигровые набедренники и тяжёлые железные дубины (канабо). В фольклоре они живут в адских чертогах и едят людей, наказывают грешников. Сюжет с Шутэн-додзи вождём демонов, похищавшим девушек с горы Оэ знаменит на весь мир. Пример: Кибутсуджи Мудзан из аниме клинок рассекающий демонов, образ пожирающей людей и сверхъестественная и нечеловеческая сила.
Тэнгу духи гор и лесов с длинными носами (иногда изображаемые как человекоподобные птицы). Изначально считались божествами гор и войны. Могут быть как злыми разбойниками, так и хранителями священных мест. Мастерство в фехтовании и магии приписывается старшим тэнгу. Пример: персонаж из аниме Очень приятно, бог, Курама Синдиро являются тэнгу.
Каппа водяные существа-амфибии с плоской чашей на макушке (в которой сохраняется святая вода источник их силы). Живут в реках и озёрах, любят крабов и огурцы, иногда утащивают купальщиков под воду. Но их также могут умилостивить подношениями огурцов и они помогают рыбакам или живут в услужении у деревень (в разных легендах роль капп противоречива). Пример: персонаж из аниме "Ку из капп и летние каникулы" Ку является каппой
Юки-онна (снежная женщина) очень красивая, но опасная женщина-дух вялой бури. Обладает магией мороза и обычно появляется в снежной метели, заманивая и убивая одиноких путников. В мифах о Юки-онне часто звучит тема спасения и возрождения. Пример: персонаж из аниме Розарио+Вампир, Мидзэре Сираюки является снежной девой.
Цукумогами одушевлённые предметы. Поверье гласит, что вещи (чашки, зонты, доспехи и т.д.), которым более ста лет и которые при этом долго в обиходе, обретают душу. Обычно они не стремятся убивать людей, но любят пугать и дразнить непослушных хозяев. Пример: персонаж из аниме Цугумомо, Кириха является Цукумогами.
Юрэй (幽霊) призраки умерших, не обретших покоя из-за сильных эмоций обиды, ярости или любви. Чаще всего изображаются в белых погребальных кимоно с развивающимися вниз чёрными волосами. Примеры дух на побегушках О-Ива или Футакуче-онна из классических японских страшилок. Пример: персонаж из аниме "Юна из гостиницы Юраги", Юна является юрэйем.
Кроме того особняком стоит "Три великих злых ёкая Японии" (Нихон сандай ёкай) Шутэн-додзи (вожак оней), Тамамо-но Маэ (девятихвостая злобная лисица-оборотень, обернувшаяся куртизанкой) и Сутоку Тэнно (обиженный дух императора Сутоку, ставший демоническим гёрёдзи). Эти истории хорошо представлены в легендах и вдохновляли многих авторов фольклора.
— Конец часть 3 —— Спасибо тем кто читал до конца —#anime #art #Goddik #GodOfThеNewWorld #Ayaki #обзоры_аяки #боги #ками #идзанами #идзанаги #аматэрасу #цукуёми #сусаноо #кагуцучи #эбису #дайкокутэн #бисямонтэн #бэндзайтэн #фукурокудзю #хотей #дзюродзин #кицунэ #тануки #баканеко #они #тенгу #каппа #юкионна #снежнаяженщина #цукумогами #юрэй #шутэндодзи #тамамономаэ #сутокутэнно
20
Исекай разбор по полочкам. И является ли САО исекаем? Дисклеймер. Это не научная статья, а мой личный разбор. Классификация условная, оценки субъективные, жанр большой всех не перечислишь. Если что-то упустил или ошибся поправьте, я не претендую на истина в последней инстанции
Тема исекая существует уже давно. Одним из первых современных исекай аниме, а часто и первым в этом жанре, считают Святой воин Данбайна, который выходил 1983-1984 года. Герой там попадает в фэнтезийный мир с рыцарями, феями, единорогами и драконами. Но корни идеи намного старше сюжеты о переходе в другой мир существовали в японском фольклоре и мировой литературе задолго до аниме вспомнить хотябы Алису в стране чудес.
А настоящий бум жанр пережил в 90ых когда подтянулись Рыцари магии и Таинственная игра где в другие миры попадали уже в основном девушки. Понастоящему массовым исекай стал благодаря Мастерам меча онлайн в 2012 именно после него жанр начал расти как на дрожах. Теперь давай разложим всё по полочкам. Исекай это не просто попал в другой мир. Это куча поджанров, и от того как ты туда попал и кем стал, зависит вообще всё.
Сначала как гг туда попал?Перерождение. Ты умер и родился заново. Часто с памятью о прошлой жизни. Можешь очнуться младенцем а можешь сразу взрослым. Классика умер под грузовиком стал принцем с читерской магией. Например Реинкорнация безработного.Призыв/перенос. Тебя кто-то позвал. Ритуал, боги, король, случайный маг. Часто насильно. Ты не хотел но теперь ты герой не по воле, призвали в круг, а ты в пижаме и с тапком в руке. Наприпер Восхождение героя щита.Попадание случайность. Провалился в люк, зашёл в шкаф, уснул в метро и проснулся в лесу. Никто не звал никто не объясняет правила. Часто самый жёсткий вариант ни системы, ни подсказок. Ну например Резеро.Исекай через что-то попал через портал, книгу, игру, телефон, да хоть через унитаз. Тут важна дверь. Она может быть одноразовой или работать туда-сюда. Например Врата: там бьются наши воины.Обратный исекай а вот тут наоборот: из фэнтези-мира в наш, обычный. Эльф впервые видит метро, маг пытается оплатить картой, рыцарь вызывает такси. Например Стана на подработке.Из фэнтези в наш обычный мир почти то же, но акцент на адаптации. Например Добро пожаловать в Японии госпожа Эльф.
А теперь куда именно попал? ПоджанрыМежду двумя мирами, герой шатается туда-сюда. Днём школа, ночью подземелья. Часто это даёт интересный контраст.В RPG/MMORPG игре, ты внутри игры. Но тут важно разделять герой действительно находится внутри игры или мир просто работает как RPG. Потому что второе встречается вообще повсюду уровни, статы, навыки, окна системы. А физически это может быть вообще не игра. Так что мир игры где герой реально попал в игру. Системный мир это самостоятельный мир, но у него есть игровые механики.Далёкое будущее/прошлое не просто другой мир, а ещё и другая эпоха. Попал в киберпанк или в средневековье.Поджанр существующего мира наш мир, но с магией, монстрами, попаданцами. Типа альтернативная история. Например Военная хроника маленькой девочки.
И самое кринжовое кем ты стал и что получил?Из человека в человека классика. Новое тело но ты человек. Но здесь скрывается огромная отдельная ветка в собственное новое тело ты просто начинаешь новую жизнь. Или в тело уже существующего человека и вот тут начинается самый хайпенный многими жанр "я переродился в злодейку". Герой уже существует в мире но теперь он занимает тело конкретного персонажа, знает его судьбу и часто пытается избежать плохого финала. Это особенность отоме исекай и исекай со злодейкой (отоме переводится как девушка/девчачий)Из человека в монстра или другую расу стал слизью, пауком, скелетом, эльфом, гоблином, смурфом. Тут свои трудности как есть, как говорить, как не быть убитым при первой встрече с убийцей гоблинов.Из человека в предмет, самый самый кринжовый ступень. Стал мечом, посохом, автоматом, холодилником. Например О моём перерождении в в мечьПеренос/призыв нескольких или целой группы попал не один, а с друзьями или классом. Тут сразу социальные тёрки кто главный, кто читер, кто хочет домой. Например Да я паук, и что с того.Получение навыков/способностей тебе выдали читерские скиллы. Или не очень. Часто с ограничениями или ценой.Получение доспехов/вещей бонусом идёт легендарный меч или щит ,который будет у тебя на руке даже тогда когда ты занимаешься с**сом.Получение благословения/проклятия бог решил помочь... или наградил проблемами. Сила есть но огромной ценой. Проклятие часто интереснее благословения.
Теперь про Мастеров меча онлайн тот самый камень преткновенияМногие спорят считать ли сао исекаем. Тут важно понимать формально нет. Сам Рэки Кавахара прямо говорил, что не задумывал соа как исекай и считает происходящее частью реального мира, а не путешествием в иной мир. Но по своей структуре сао оказало огромное влияние на современный исекай. Потому что в нём есть всё за что мы любим жанр фэнтези-мир с мечами, герой в черным плаще с крутым оружием, девушка которая может за себя постоять, и главное высокие ставки. Если умрёшь в игре умрёшь в реальности. Это и есть тот самый эскапизм ради которого люди смотрят исекаи.Сао не был первым, но именно он показал индустрии как это работает. После него в 2012 году жанр окончательно закрепился, и понеслась Восхождение героя щита, Врата, Реинкарнация безработного, Резеро и куча других. Так что соа не исекай в строгом смысле но именно он стал тем тригером, который поджёг весь этот порох.
Сейчас каждый год и каждый сезон выходит столько исекаев, что люди реально начинают забывать другие жанры. Казалось бы круто жанр живёт. Но по моему ощущению, большая часть современного исекая это бесконечное повторение одной и той же формулы. Один и тот же грузовиккун, одна и та же система, один и тот же гарем. Открытие жанра с нового края, как мне кажется, уже невозможно, всё что можно было придумать придумали. Остаётся только комбинировать и пародировать.Но знаеье что. Даже в этом болоте иногда проскакивают жемчужины. Резеро показал что можно взять старую формулу и сделать её глубокой и осмысленной. Там тебе не просто попал в другой мир и стал крутым. Там герой умирает снова и снова. И каждый раз ему всё труднее сохранить себя. Это не просто исекай это деконструкция жанра, которая бьёт по мозгам и заставляет сопереживать. Вот такие вещи и держат жанр на плаву. Так что жанр не умер он просто застыл в ожидании того, кто снова его встряхнёт.
— Спасибо тем кто читал до конца —Мощь: [ #Ayaki ~ #обзоры_аяки ~ #Corazón ~ #ДмитрийСенпай ~ #Qwentos ~ #mertagon ~ #Lord ] Львы и львицы: [ #Soluss ~ #Pul6he ~ #МистерМоль ~ #GDA ~ #princessYA ~ #mizare ]
22